추억 돋는 35주년 된 윈도우 1.0의 모습 세상과의 소통

Windows 1.0 on an old computer monitor.
마이크로소프트는 윈도우1.0 을  1985년 11 월에 20일에 발표 하였습니다. 
MS-DOS 를 기반으로 실행 되는 환경으로 시작하여 현재의 윈도우 는 세계에서 가장 인기 있는 데스크톱 운영 체제 되었습니다.  시간을 거슬러 가장 최초의 윈도우는 어땠는지 살펴 보겠습니다.

GUI를 통한 새로운 혁신

80년대 초, 마우스 기반 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)와 멀티태스킹은 새로운 신기술이었습니다. 그것은 증강 현실과 신경망을 통해 현재의 열풍과 유사합니다. 

당시 업계 전체는 1970년대 PARC에서 알토 컴퓨터 작업을 알고 있었습니다. 그 기술의 상용 버전, 제록스 스타,1981 년에 출하했습니다. 

개인용 컴퓨터가 CPU 속도와 메모리 용량이 향상됨에 따라 저비용 컴퓨터가 GUI를 실행할 수 있게 되어 사용자 편의성을 크게 향상했습니다. 1983년 애플은 $10,000 마우스 기반 애플 리사 컴퓨터를 발표 하였으며 한편, 저렴한 IBM PC 기반 GUIs (Visi-On등)가 나타나기 시작했습니다.

The Windows 1.0 desktop with many tiled applications open.
타일 응용 프로그램 창 윈도우 1.01 바탕 화면 (현재의 윈도우와는 다르게 서로 겹칠 수 없었습니다.)

업계에서 GUIs에 대한 일반적인 추세는 마이크로 소프트가 초기에 윈도우에 실험 선구자 작업을 시작하라는 메시지가 1981에 시작되었으나, 이 프로젝트의 경우 몇 년 후인 1983년에 공식적으로 시작되었으며 Windows는 언론에 발표되었습니다.

발송 가능한 제품이 만들어지기까지 2년이 더 걸렸고 새로운 프로젝트 관리자(Tandy Trower)가 만들어졌습니다. 1985년 윈도우 1.01 에 시작 하였으나 출하는 조금 더 시간이 지연 되었으며, 그 첫 번째 버전은 마이크로 소프트의 미래에 대한 기초를 마련했습니다. 

윈도우 사용 1.0

하루에 다시 윈도우 1.0을 사용 하려면 소프트웨어의 박스 된 복사본을 구입 했었습니다.  그런 다음 PC 내부의 하드 디스크에 설치하거나 두 개의 플로피 디스크에서 실행합니다. Windows 1.0은 독립 실행형 운영 체제가 아닙니다. 오히려 MS-DOS 위에 실행된 그래픽 응용 프로그램 환경이었습니다.

윈도우 1.0 지원 CGA, 헤라클레스, 또는 EGA 그래픽. 또한 마이크로소프트를 포함하여 당시 시장에 있던 마우스를 사용할 수 있습니다. 하지만 마우스는 필요하지 않았습니다. 당신이 오늘 날 할 수있는 것처럼,키보드 명령으로 완전히 윈도우를 제어 할 수 있습니다.

부팅 후 Windows를 실행하려면 MS-DOS 프롬프트에서 "Victory"를 입력했습니다.

The Microsoft Windows 1.01 logo on a vintage computer.
윈도우 1.01 시작 화면 (빈티지 마이크로 소프트 로고 참고).

윈도우 1.01 윈도우의 첫 번째 공개 릴리스 버전이었습니다. 이후 버전과 비교했을 때 Windows 1.01은 상당히 원시적인 그래픽 환경을 나타냅니다. 그것은 MS-DOS 상에서 간단한 프로그램 실행기 및 파일 관리자를 포함 하였으며 이것은 파일 이름으로 된 목록이었고, nary는 아이콘을 볼 수 있습니다.

A list of files in "MS-DOS Executive" on Windows 1.01.
윈도우에 MS-DOS Executive 1.01.

MS-DOS Executive 에서 EXE 파일을 클릭하면 프로그램이 응용 프로그램 창으로 열립니다. 확대/축소 함수 또는 아이콘 함수를 사용하여 최대화하거나 최소화할 수 있습니다.

최소화하면 응용 프로그램이 화면 하단에 걸쳐 확장된 간단한 작업 표시줄의 아이콘으로 표시되었습니다. 언제든지 작업 표시줄에서 아이콘을 두 번 클릭하여 해당 창을 다시 열 수 있습니다.

A typed message in "Notepad" on Windows 1.0.
메모장 및 윈도우의 작업 표시줄 1.01.

Windows 1.0에는 캘린더, 시계, 클립보드, 카드파일, 터미널, 메모장, 쓰기 및 페인트를 포함한 몇 가지 기본 응용 프로그램도 포함되어 있습니다. 메모장은 적절한 기능을 가진 메모 프로그램이었으며 페인트는 흑백 그래픽만 지원합니다.

이 소프트웨어는 또한 창 내에서 MS-DOS 프로그램을 실행, 하지만 몇 가지 단일 작업 DOS 응용 프로그램은 이 새로운 멀티 태스킹 환경에서 제대로 동작 합니다. 

A graphical drawing in "Paint" on Windows 1.0.

윈도우의 이후 버전과 는 달리 (그리고 매킨토시 OS), 윈도우 1.0 중복 창을 지원 하지 않았습니다. 대신 창은 화면에서 나란히 타일로 만 배열될 수 있으며, 해당 내용은 사용 가능한 공간에 맞게 자동으로 크기를 조정합니다. 

많은 Windows 기록 웹 사이트에 따르면 Microsoft는 MacOS와의 유사성을 피하기로 이 결정을 내렸습니다. 그러나 Trower에 따르면이전 프로젝트 관리자의 선호일 수도 있고 배송 전에 변경할 시간이 없었을 것입니다.

그것은 오늘날의 표준에 의해 원시, 윈도우 1.0 여전히 인상적인 시작, 시간에 그것을 실행할 수 있는 낮은 전원 PC를 고려. 그것은 개념에 미래 확장을위한 기초를 마련했다. 또한, 그 혁신의 일부는 나중에 성공적인 새로운 Windows 95에 도입된 작업 표시줄로 발전 하였습니다.  

Reversi : 첫 번째 윈도우 게임

A game of "Reversi" on Windows 1.0.

윈도우 1.0 최초의 상업적으로 게시 된 윈도우 게임과 함께 제공 : Reversi. 이 전략 보드 게임은 실험 적인 연습으로 마이크로 소프트에서 크리스 피터스에 의해 프로그래밍되었다. 그러나 나중에 기본 제공 응용 프로그램 집합의 일부로 Windows 1.0 릴리스에 포함되었습니다.

이 프로그램은 오델로를 기반으로하며 4 가지 레벨을 가지고 있습니다. 불행히도, 그것은 또한 잔인하게 어렵습니다. 그것은 나중에 윈도우 게임 스테이플만큼 많은 팬을 얻지 못했다, 솔리테어와 지뢰 찾기처럼. 그럼에도 불구하고, Reversi는 1990 년에 버전 3.0까지 윈도우와 함께 제공않았습니다. 


사실, 우리가 알고있는 유일한 것은 힘의 균형입니다,전설적인 디자이너, 크리스 크로포드에 의해 만들어진 지정학적 전략 게임. 이 힘의 균형을 공식 두 번째 윈도우 게임, 

"Balance of Power" on Windows 1.0.
유일한 알려진 상용 윈도우 1.0 게임 : 힘의 균형.

향후 몇 년 동안 개발자는 Windows용 여러 쉐어웨어 게임을출시했지만 그리 많이 알려진 건 없습니다. 

Reception and Legacy

윈도우 1.0 은 출시 할 때 언론에서 미지근한 응답을 받았습니다. 1983년에 처음 발표된 것 보다 2년 늦게 발표되었습니다. 또한 PC와 매킨토시 OS용 다른 윈도우 시스템은 스타일과 기능을 능가했습니다.

1985년 PC 마우스도 고가의 액세서리였습니다. Windows에서 사용할 수 있는 응용 프로그램의 부족을 감안할 때, 그 시점에서 채택을 구동 하는 킬러 애플 리 케이 션도 없었다. 심지어 마이크로 소프트의 워드와 엑셀 프로그램은 또 다른 년 동안 윈도우와 함께 제공되지 않았습니다. 

The Microsoft Windows software box.
Windows 1.0의 박스가 있는 소매본입니다. 마이크로 소프트

윈도우는 여전히 마이크로 소프트에 대한 큰 사업이다, 그들은 1.0 시작으로 1.01 그리고 Windows 95, 98, 2001, XP, 7, 10 으로 현재까지 쭉 이어져 오고 있습니다. 


출처: https://www.howtogeek.com/700661/35-years-of-microsoft-windows-remembering-windows-1.0/


덧글

댓글 입력 영역